Wheel of Fate, le premier jeu de rôle d’intelligence artificielle d’UDX Interactive, a atteint l’objectif de 25 000 $ CAD fixé par Kickstarter en moins de 24 heures.

« Nous pensons que, parce que nous avons introduit un concept de jeu si unique et si robuste que nos commanditaires étaient déjà de la partie », a déclaré Daniel Vivona, PDG et cofondateur de UDX Interactive. « Avec ce financement, nous avons l’intention de développer ce qui existe déjà et d’apporter un nombre infini de possibilités à Wheel of Fate. Nous ne laisserons pas nos fans tomber. »

La campagne Kickstarter de Wheel of Fate se déroulera jusqu’au 17 octobre 2019 pour un financement supplémentaire. Son titre est prévu pour le lancement de l’accès anticipé au premier trimestre 2020. Vous trouverez une liste des récompenses des contributeurs dans la section « Récompenses », qui se trouve à la page suivante: du jeu lors du lancement aux produits dérivés lors d’une visite en studio avec l’équipe.

Conçu par le vétéran de Mass Effect 2, Miles Holmes, ce titre est un jeu dynamique au tour par tour utilisant A.I. explorer des milliers de possibilités infinies pour le parcours d’un joueur au cours de l’histoire et les actions entreprises à chaque tour auront une incidence sur les résultats du tour suivant.

Une liste complète des fonctionnalités comprend :

  • Roue d’intelligence artificielle adaptant le monde aux choix des joueurs
    Combat stratégique au tour par tour avec système de tour d’initiative
  • Le système Active Response Battle permet d’engager un combat au tour par tour qui garde les joueurs sur leurs gardes
  • Donjons procéduraux qui s’adaptent à la rotation des roues
  • Construisez et personnalisez des maisons dans la région riche en traditions de la chute de Kismet
  • Gérer et défendre la chute de Kismet en tant que protecteur, moderniser les bâtiments et se préparer aux sièges
  • Une histoire riche qui lie les actions aux conséquences du destin
  • Objets d’artisanat, armes et armures pour se lancer dans la bataille
  • Des milliards de combinaisons d’engins pour construire un personnage de quelque manière que ce soit

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