IO Interactive et Amazon MGM Studios ont dévoilé le 3ème épisode de “Beyond the Light”, la série de Dev Diaries qui donnent plus de détails sur la création de 007 First Light.
Dans ce troisième épisode, IO Interactive explore les fondements narratifs du jeu ainsi que l’approche de l’équipe pour réinventer les origines de James Bond pour le jeu vidéo, en apportant une perspective plus jeune et pleine d’espoir à l’univers dangereux de l’espionnage.
Dans cet épisode, le scénariste principal Michael Vogt revient sur la conception de l’histoire de 007 First Light, en s’appuyant sur les fondamentaux de l’écriture scénaristique comme la structure, les arcs de personnages et les thématiques, avant de les adapter en une expérience interactive en étroite collaboration avec les équipes de level design. Il détaille aussi la manière dont un James Bond plus jeune façonne le ton de 007 First Light. L’univers n’y est ni cynique ni désabusé, mais plus aventureux et accessible, à l’image d’un Bond qui fait ses premiers pas dans l’espionnage et cherche à faire ses preuves. L’épisode s’attarde également sur ce qui caractérise Bond dans le jeu, en réunissant les qualités attendues comme le charisme, l’audace, le sang-froid et le sens de la débrouillardise, tout en y apportant des nuances plus nouvelles pour cette histoire d’origine, notamment une forme d’idéalisme.
007: First Light est attendu pour le 27 mai prochain sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, et PC via Steam, Epic Games Store et Amazon.com, ROG Xbox Ally X et ROG Xbox Ally.
