Ubisoft propose « D’entre les Cendres », la nouvelle extension d’Avatar: Frontiers of Pandora. Que vaut-elle ? Verdict !
Après un lancement qui avait divisé par sa structure très classique mais séduit par sa maîtrise technique et son respect de l’univers de James Cameron, Avatar: Frontiers of Pandora accueille son nouveau DLC narratif : D’Entre les Cendres. Une extension qui promet de replonger le joueur au cœur du conflit entre les Na’vi et la RDA, avec une approche plus sombre et plus intense.
Une Pandora meurtrie, mais toujours sublime
D’Entre les Cendres s’ouvre sur une région inédite de Pandora, marquée par les ravages industriels et les incendies provoqués par la RDA. Ici, la végétation luxuriante laisse place à des zones calcinées, des cendres flottant dans l’air et une faune désorientée. Visuellement, Massive Entertainment frappe fort : les contrastes entre la beauté naturelle de Pandora et sa destruction sont saisissants, renforçant le message écologique déjà très présent dans le jeu de base. La direction artistique reste l’un des plus grands atouts du titre. Les effets de lumière, les animations de la flore et les particules de cendres donnent une vraie identité à cette nouvelle zone, qui parvient à se distinguer sans trahir l’ADN visuel de la licence.
Un scénario plus mature et mieux rythmé
Là où le jeu principal souffrait parfois d’un scénario convenu, D’Entre les Cendres propose une narration plus resserrée et plus personnelle. Le joueur est confronté aux conséquences directes de la guerre : villages détruits, clans divisés et choix moraux plus nuancés. Sans révolutionner l’écriture, l’extension gagne en intensité émotionnelle et en mise en scène. Les nouveaux personnages introduits sont globalement bien écrits et apportent un regard différent sur le conflit, notamment sur la manière dont certains Na’vi tentent de survivre, voire de coopérer, face à une RDA toujours plus agressive.
Une formule connue, avec quelques ajustements
Côté gameplay, D’Entre les Cendres ne bouleverse pas la formule. On retrouve l’exploration à pied et en monture, les phases d’infiltration dans les bases ennemies et les combats mêlant arcs, armes à feu et capacités Na’vi. Toutefois, certaines missions tirent parti de l’environnement ravagé pour proposer des situations plus tendues, avec une visibilité réduite ou des zones instables. Notons aussi la possibilité de jouer avec une vue TPS ce qui est un énorme point positif. Quelques nouvelles compétences et équipements viennent enrichir la progression, sans pour autant transformer en profondeur les sensations de jeu. On regrettera que l’IA ennemie reste parfois perfectible, notamment lors des affrontements les plus ouverts.
Une extension solide, mais prudente
D’une durée de vie correcte pour un DLC narratif (comptez 8 à 9 heures de jeu), D’Entre les Cendres remplit son contrat : prolonger l’aventure tout en approfondissant les thèmes centraux de la saga Avatar. S’il manque d’audace pour véritablement renouveler le gameplay, il se distingue par son ambiance plus sombre, sa direction artistique impressionnante et un récit mieux maîtrisé.
Avatar: Frontiers of Pandora – D’Entre les Cendres est une extension convaincante, pensée avant tout pour les joueurs déjà séduits par le jeu de base. Sans révolution, elle apporte une vision plus dramatique et mature de Pandora, tout en offrant un contenu soigné et immersif. Une recommandation évidente pour les fans de l’univers, et une bonne raison de replonger une dernière fois dans les cendres encore chaudes de ce monde fascinant.
Avatar: Frontiers of Pandora est disponible sur PC, PlayStation 5, Xbox Series et Amazon Luna. Retrouvez notre test complet du jeu principal en cliquant ICI.
| Les Plus | Les Moins |
| Une sortie qui accompagne le 3ème volets de la saga | Quelques bugs d’affichage |
| La possibilité de switcher en vue TPS | Parfois redondant |
| Toujours aussi beau | Un peu cher |
| Une très bonne narration |




