Onibi a lancé la campagne Kickstarter de Tomo: Endless Blue, accompagnée de la première bande-annonce de gameplay en pré-alpha du jeu.
Tomo: Endless Blue est un RPG en monde ouvert de type voxel (abréviation de « pixel volumétrique ») qui génère un monde unique pour chaque joueur. Les villages, les cultures, les personnages, les dialogues, les quêtes et les histoires sont tous générés de manière procédurale et fonctionnent entièrement hors ligne.
La première bande-annonce, fruit d’une collaboration cinématographique avec Ai Higuchi (L’Attaque des Titans : La Saison finale) et Cécile Corbel (Arrietty, Studio Ghibli), a été visionnée 1,8 million de fois et est devenue l’une des bandes-annonces de jeux indépendants en 2D les plus regardées de 2025. La deuxième bande-annonce passe de l’émotion à l’action : voici ce à quoi vous jouerez réellement.
Les contributeurs bénéficient d’un accès anticipé jusqu’à un an avant la sortie publique, de récompenses exclusives et d’une préquelle autonome se déroulant 800 ans avant l’histoire principale.
Un mode créatif distinct
En plus du mode histoire, Tomo: Endless Blue propose un mode créatif dédié. Les mêmes systèmes procéduraux qui construisent l’univers du jeu sont mis à la disposition des joueurs sous forme d’outils :
- Importation de fichiers Minecraft et Unity permettant d’ajouter directement dans le jeu des bâtiments, des cartes et des objets.
- Création de monde par prompts : en décrivant ce qu’ils souhaitent, les joueurs peuvent générer une base modelable, donnant la possibilité de créer des îles et bâtiments aux villages et histoires modifiable à l’infini.
- Outils de mini-jeux sans code : conception, création et partage de mini-jeux sans écrire une ligne de code.
- API de modding permettant de personnaliser, développer et remodeler le jeu. L’architecture a été conçue dès le départ pour le modding.
« La première bande-annonce transmettait une émotion. Celle-ci dévoile tout un univers », a déclaré Benjamin Devienne, PDG d’Onibi. « Enfants, nos jeux préférés nous semblaient infiniment plus grands que dans la réalité. Avec Tomo, nous avons choisis de construire l’univers dans lequel nous pensions jouer à l’époque : un vaste océan d’îles, villages, créatures et histoires que chaque joueur vivra à sa manière. Chaque île a sa propre histoire, ses croyances, ses tensions et ses secrets. C’est le jeu que nous avons toujours voulu créer et cette bande-annonce le montre pour la première fois. »
L’ajout de Tomo: Endless Blue à la liste de souhaits sur Steam est désormais disponible !





